Játékmechanika és Kifizetések
A kezdés előtt válaszd ki a 1., 2., 3. vagy 4. kijáratot. A kör négy független túlélési szakaszból áll, 80%, 75%, kétharmad és 50%-os valószínűséggel. Ha eléred a kiválasztott kijáratot, bruttó szorzót kapsz: 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x. Bármelyik szakaszban való kudarc esetén nulla a kifizetés. A kör megkezdése után nem lehet manuálisan kilépni vagy leállítani azt. A tét a kör elején azonnal levonásra kerül.
Tétek és Pénztárca Viselkedése
A elérhető tétek: 10, 25, 50 és 100, az alapértelmezett érték 25. A pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tizedesjegyek (tizedek) külön tárolva maradnak, míg az egész érmék jóváírásra kerülnek. A manuális feltöltés csak tétlen állapotban és 10 alatti egyenleg esetén érhető el, ekkor az egyenleg 1000-re áll be. A vezérlők letiltásra kerülnek aktív körök alatt. Az oldal újratöltésekor a befejezetlen körök elvesznek visszafizetés vagy folytatás nélkül.
Matematika és Bizonyítékok
A játékosnak visszaadott várható arány (RTP) minden választás esetén 96%, amit szimulációs adatok igazolnak. A túlélési pontszámok a kijáratoknál: 0,8, 0,6, 0,4 és 0,2. A bruttó kifizetések szorzása ezekkel a pontszámokkal adja a várható értéket. Ez egy virtuális demó, nincs készpénzes értéke, nincs pénztárca és nincs fiókigény. A külső belépési gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokra mutatnak.
Gyakran ismételt kérdések
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
A befejezetlen kör érvénytelenül marad, visszatérítés vagy újrakezdés nélkül. A mentett pénztárca egyenlege megmarad, de az aktuális tét és pozíció elveszik.
Hogyan számítják ki a kifizetést?
A bruttó hozam tartalmazza a tétet. A rendszer századokban számolja ki a kifizetést, hozzáadja a mentett tizedes maradékot, jóváírja az egész érméket (lefelé kerekítve), és a 0 és 99 közötti maradékot megtartja.