පිටවීමේ දොරටු සම්භාවිතා සහ මුළු ආදායම්
ක්රීඩා ආරම්භ වීමට පෙර ක්රීඩකයින් පිටවීම් හතරෙන් එකක් තෝරා ගනී. පිටවීම් එක, දෙක, තුන සහ හතර සඳහා ජීවත් වීමේ අවස්ථා පිළිවෙලින් 80%, 75%, දෙකෙන් එකක් සහ 50% වේ. ඔබ තෝරා ගත් පිටවීමට ළඟා වීම ඔබේ දායකත්වයේ 1.2×, 1.6×, 2.4× හෝ 4.8× මුළු ආදායමක් ලබා දෙයි. අසාර්ථක වීම ශුන්ය ආදායමක් ලබා දෙන අතර, ක්රීඩාව තුළදී ඔබට අතින් පිටවිය නොහැක.
ලකුණු ගණනය කිරීම සහ ගෙවීම් නීති
ලකුණු කාර්යය ජීවත් වීමේ සම්භාවිතාව මුළු ප්රතිලාභයෙන් ගුණ කරයි. එමගින් පිටවීම් එක සිට හතර දක්වා අගයන් 0.96, 0.6, 0.4 සහ 0.2 ලෙස ලැබේ. ප්රතිලාභ දශම ස්ථාන දෙකකින් ගණනය කරන අතර, භාගික කොටස් ණය ලබා දෙන සම්පූර්ණ කාසි වලින් වෙන් කර තබයි. දායකත්වය ආරම්භයේදී වරක් අඩු කරන අතර, තෝරා ගත් පිටවීමේදී හෝ ප්රකාශනය අවසන් වන විට අතින් මැදිහත් වීමකින් තොරව ස්වයංක්රීයව ගෙවීම් සිදු වේ.
අනුකරණ RTP සහ මුල්ය පැටිය යාන්ත්රණය
අනුකරණ දත්ත පෙන්වා දෙන්නේ සියලුම කඩවීම් තේරීම් සඳහා අපේක්ෂිත සහ අනුකරණ RTP අගයන් 96% පමණ වටයන බවයි. ඩෙමෝව 1000 කාසි වලින් ආරම්භ වන ආකල්පිත මුල්ය පැටියක් භාවිතා කරයි. ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් නැවත පුරවන්නට හැකිය. පිටුව නැවත පූරණය කිරීම ඕනෑම අසම්පූර්ණ ක්රීඩාවක් අතහැර දමන අතර, අසම්පූර්ණ ක්රීඩා සඳහා නැවත ආරම්භ කිරීමේ හැකියාවක් නොමැති බව සහතික කරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
පිටවීම 1 සඳහා නිකම්ම ලාභය කුමක්ද?
මුළු ආදායම මුදල් තැන්පතු මිලියන 1.2 ගුණයකි. මුදල් තැන්පතු මිලියන මුළු ආදායමට ඇතුළත් වන බැවින්, නිකම්ම ලාභය මුදල් තැන්පතු මිලියන 0.2 ගුණයකි.
ප්රදර්ශන ක්රීඩාවේදී ඔබේ අසම්පූර්ණ වටය සුරකිනු ලබන්නේද?
නැහැ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගැනීමක් හෝ නැවත සැකසීමක් නොමැතිව අවසන් වන අතර, පිටවීමේ තේරීම 1 ලෙස නැවත සකස් වේ.